Перейти к содержанию

Подсчёт расстояний и перемещения

Что известно

  • «В нашем проекте мы не считаем, насколько вы можете пойти. Бои — самое слабое место настольных ролевых игр с точки зрения шоу. Мы хотим делать бои более динамичными.» — разбор #20 — своды: Механики и способности