Перейти к содержанию

ПЧК #1 — «Башня Колдуна»

смотреть — тайм-коды в тексте открывают видео с нужной секунды.

ПЧК #2 — «Новогоднее приключение» →

Полное название Подземелья Чикен Карри #1 Башня Колдуна (Варнава, BRB, Гудков, Кукушкин)
Статус Пилотный выпуск. Первый эпизод франшизы
Хронометраж ~00:53:40

Состав партии

Игрок Персонаж Раса / роль
Big Russian Boss Сфинктерион («Великий Сфинктерион», «можно просто Сфинктерион») человек ?, дворянин-воин, наследник земель
Екатерина Варнава Илдэ Огненная Кузня женщина-дворф, жрица церкви Мородина
Александр Гудков Пэлиас лесной эльф, следопыт-лучник
Никита Кукушкин Эрик Пенисов полурослик
Мастер игры (за кадром) рассказчик и судья

«Помимо нас четверых за этим деревянным, классным, небутафорским столом, тут ещё мастер игры. <…> Вот главный участник нашего шоу, он и создал нам это приключение» — 00:02:21

⭐ Мастер отвечает из-за кадра: «Привет, Саша» — 00:02:47. Имя самого Мастера в выпуске не звучит.


Пролог: манифест мира

Открывающий монолог — единственная в выпуске программная декларация о природе мира ПЧК:

«Привет, друг. Я вижу твои ноги в пыли, а ткани в области подмышек слегка прогорели ?. Это значит, что ты проделал долгий путь в поисках таинственного и неизведанного. Я знаю, что ты ищешь во тьме. Ты устал от этой циничной ярмарки тщеславия, от всех этих известных лиц, с восторгом втаптывающих друг друга в лошадиную скверну. Забудь» — 00:00:17

«Приветствую тебя в мире безграничной фантазии. Добро пожаловать в Подземелья Чикен Карри — в мир приключений и чудес. И это только начало. В Подземельях Чикен Карри ты сможешь стать кем угодно. Здесь ты потрогаешь настоящие драконьи яйца и узнаешь, где обитают красивые половозрелые нимфы. Беги от семьи кричащих детей в мир гоблинов и немытых дворфов» — 00:00:46

⭐ [МЕТА] Ведущий оговорился на последнем слове, и это тут же обыгрывают: «Вот если бы я не ошибся бы в конце с двольфиями, вообще бы цены не было» — 00:01:19. То есть «дворцов» в расшифровке — не ошибка распознавания, а реальная оговорка в эфире.

Лорные сущности, названные в прологе: драконьи яйца, нимфы («красивые половозрелые»), гоблины, дворфы.


Правила игры, объявленные в эфире

«Подземелья Чикен Карри — это настольная ролевая игра. У каждого из игроков за столом есть свой персонаж — эльф, полурослик, дварф и прочие типы из своих межрасовых ролевых фантазий. Игроки проходят квест, который создал для них Мастер игры. Он находится за кадром и является главным рассказчиком и судьёй. Мастер описывает ситуацию, в которую попали герои. Игроки говорят, что делают их персонажи. Успех или провал каждого действия зависит от того, как хорошо они бросят кубик D20. У героев есть бонусы, которые они прибавляют к результату броска. Мастер устанавливает сложность. Если игрок бросил кубик выше этой сложности, действие получилось успешно. Помни, у каждого действия героев есть последствия» — 00:02:47, 00:03:14

Правило боя:

«В начале каждого боя игроки бросают кубик на инициативу. У кого больше, тот и начинает бой. При атаке игрок кидает D20 на попадание. Если результат выше класса брони врага, то герой попал. Потом, если он попал, бросает кубик урона» — 00:13:07, 00:13:35

Правило «12 слов» — ограничение реплики в бою:

«Пэлиас, поскольку это бой, у тебя есть всего 12 слов» — 00:14:09

Бросок с помехой:

«Это будет бросок с помехой. Это значит, что тебе нужно будет взять два кубика, и только самый низкий результат из них двух будет считываться за правду» — 00:29:53

Правило монет (сквозная механика шоу):

«Каждая монета — это 10 000 рублей, которые будут пожертвованы в благотворительный фонд. <…> Но есть и обратная сторона медали: каждую такую монету вы можете использовать, чтобы перебросить неудачный бросок кубика» — 00:22:53, 00:23:20

Монеты приносит в зал ассистентка («ассистеса», «систеса») — постоянный элемент шоу, заведённый уже в пилоте.

⭐ Стратегия партии заявлена сразу: «Мы не будем тратить пока монеты. Мы их будем копить» — 00:23:20. К финалу она развалится в скандал (см. «Монеты»).


Квест

«Таинственный, злой колдун и музыкант по имени Филипп украл из мирной деревни самую красивую девственницу, чтобы провести обряд омоложения. <…> На закате он хочет высосать из неё всю кровь и перелить себе. И прямо сейчас он готовит невинную девушку к ритуалу. Ваша задача — спасти девушку из лап коварного колдуна-подонка» — 00:03:43


NPC

Филипп — колдун-музыкант

  • Титул из брифинга: «таинственный, злой колдун и музыкант».
  • Живёт в башне посреди соснового леса; держит там похищенную девственницу.
  • Готовит обряд омоложения: на закате высосать кровь девственницы и перелить себе.
  • Читает книгу на подставке с названием «Магическое омоложение»00:39:57.
  • Сливает остатки зелий в лес, отчего «появляются мутанты» (по версии Пэлиаса) — 00:05:47.
  • Украл у Эрика Пенисова кипу эротических свитков вместо того, чтобы купить их — 00:07:33.
  • Реплики:

    «Как вы посмели нарушить мой обряд? Если я не завершу его, останусь таким же. А я хочу быть моложе. Вы грязь под моими ногами. Я уничтожу вас» — 00:40:24 «Да я вас всех убью к чертям!» — 00:44:41 «Но почему?» (последние слова) — 00:52:06

  • Заклинание: магическая паутина, сковывающая движение всех, кроме одной цели — 00:44:41.
  • ⭐ Теряет ход от брошенного в лицо порошка — 00:45:08.
  • Погибает от кинжала и булавы Эрика в шею — 00:52:06.

Сатир с панфлейтой

  • Страж у входа: «сидящий на камне крупный сатир с панфлейтой в руках» — 00:11:19.
  • Убирает панфлейту в небольшую сумочку — 00:11:46.
  • Реплики: «Зачем пришли? Филипп не ждёт гостей» — 00:11:46; «Да, он занят» — 00:12:13; «Хорошо, я помогу, ведь вы спасли меня от этого мерзкого полурослика» — 00:19:37.
  • Открывает двери башни мелодией на панфлейте — музыкальный «ключ» — 00:19:37.
  • Атакует прыжком с копытами, 6 урона00:16:26.
  • ⭐ Мелодию слышно ещё на подходе к башне — 00:11:19.

Ворон

  • Сидит на перилах балкона, замечает партию на подходе и кричит «кар-кар» — 00:08:02.
  • Финальная сцена: «И только ворон неизменно смотрит на вас и говорит: „Кар-кар“» — 00:52:37.

Зомби-старухи (3 шт.)

«В самом центре комнаты мирно стоят в цепях тела трёх зомби-старух с какими-то сумками. Цепи крепятся позади них в стену металлическим прутом. Под прутом сундук» — 00:21:03

  • Просыпаются на шум — от падения трупа Эрика, которого партия сама к ним и бросила — 00:24:43.
  • Нежить; Илдэ как жрица Мородина знает приёмы против неё — 00:28:31.
  • ⭐ Живучи: раскол черепа булавой их не убивает — 00:26:41.
  • Держатся на цепи, но рвут её звенья в бою — 00:29:28.
  • В сумках: монета, старая челюсть и песок00:32:46.

Похищенная девственница

  • Лежит на столе в комнате Филиппа; кричит «Спасите!» — 00:39:57.
  • Финал: «Похищенная им девушка впопыхах собирает свои вещи и убегает» — 00:52:37.

Персонажи игроков

Сфинктерион (BRB)

Варианты в расшифровке: Сфинктарион, Свинктурион, Сфинктвард — разнобой ASR. Каноническое: Сфинктерион.

«Я дворянин, потомок древнего и богатого рода. Люблю охоту, пиры и кутежи. Я наследник всех этих земель. <…> Мой отец не хочет мне передавать все эти земли. По причине? Потому что люди бастовали, но потом как крысы сбежали. И для того, чтобы доказать ему, что я крутой, я надеваю опять эту самую броню, беру шесть рожков сливочных ?, беру свой меч, щит» — 00:04:12

«Гэнгста-щит — и отправляюсь в поход, чтобы прославиться и завоевать доверие отца. Я буду королём» — 00:04:48

«А меня зовут Великий Сфинктерион. Можно просто Сфинктерион» — 00:04:48

  • Мотивация: доказать отцу состоятельность, унаследовать земли, стать королём.
  • Снаряжение: броня, длинный меч, двуручный меч, гэнгста-щит, кинжал, сапог 48-го размера.
  • Характеристика от Мастера: «Сфинктерион — очень сильный, мощный, могучий воин, который может противостоять подобного рода ударам. Поэтому тебе необходимо нанести намного больше урона, чтобы его положить на землю» — 00:10:13.
  • Самопровозглашает себя лидером: «топаю ногой и провозглашаю себя центром операции, чтобы не было вот таких самопроизвольных захватов» — 00:10:13.
  • Бывший партнёр Эрика Пенисова (по версии Эрика).
  • ⭐ Получает стрелу в ногу от Эрика на первой же минуте похода (5 урона) — 00:09:21.
  • Убивает Эрика, наступив ему на горло сапогом — 00:18:18.
  • Получает монету «за проявление здравого смысла в таких сложных ситуациях» — 00:49:16.

Сквозной лор: имя «Сфинктерион» вернётся в названии выпуска #30 «Ультиматум Сфинктериона»; персонаж станет одним из столпов канона вплоть до #52.

Илдэ Огненная Кузня (Екатерина Варнава)

В расшифровке: «Илдэ», «Ильда», «Ильдарь» — разнобой ASR. Каноническое: Илдэ Огненная Кузня.

«Я Илдэ Огненная Кузня. <…> Я женщина-дворфийка. Я жрец в церкви Мородина. Короче, из-за таких утырков, как вы, я взяла в руки железную булаву и стала ходить по свету и карать всех вот таких вот мужиков, как вы. Я узнала о том, что злой колдун-извращенец украл прекрасную деву-девственницу, и я отправилась со своей булавой для того, чтобы спасти её» — 00:05:18

«Но, конечно же, я понимаю, что я как истинная феминистка буду всё решать сама, а эти утырки ни пальцем не пошевелят» — 00:05:47

  • Раса: дварф. Класс: жрица. Божество: Мородин.
  • Возраст: 35 лет — 00:33:44.
  • Левша: «Какая это рука, левая или правая? — Левая. Я левша» — 00:29:28.
  • Здоровье: 8 — 00:40:53.
  • Оружие: железная (она же «волшебная») булава.
  • Заклинания:Священное пламя («по сути это одно из основных моих орудий» — 00:46:04); Воскрешение (со свитка).
  • Догма направлена против нежити: «вся моя вера сосредоточена против таких явлений, как зомби, потому что я служу церкви Мородина. И, соответственно, я знаю приёмы, как избавиться от них» — 00:28:31.
  • Арка выпуска: заявленная феминистка-мужененавистница → после воскрешения Эрика и поцелуя: «все мои убеждения, которые я носила с собой… я понимаю, что я заблуждалась, что мужчины не такие уж и плохие» — 00:33:44.
  • Воскрешает Эрика свитком, формула произносится трижды: «Эрик Пенисов, живи!» — 00:33:15.

Пэлиас (Александр Гудков)

В расшифровке: Пелис, Пэлис. Каноническое: Пэлиас.

«Я лесной эльф, меня зовут Пэлиас. Вообще, смысл моей жизни — защищать природу. Я радикальный эколог. Девственница мне совершенно не нужна. Дело в том, что он все свои зелья, остатки зелий сливает в лес. А я как защитник леса вижу, как это влияет на экологию. <…> По типу появляются мутанты. Короче, я иду мстить» — 00:05:47

  • Раса: лесной эльф. Роль: следопыт, «радикальный эколог».
  • Мотивация: экологическая месть — Филипп сливает зелья в лес, порождая мутантов.
  • Снаряжение: лук со стрелами, походный рюкзак; получает синие мокасины (+1 к харизме).
  • Харизма: −1 базово, после мокасин 0 — 00:14:36, 00:23:46.
  • Здоровье: 12, к концу боя остаётся 100:47:25.
  • Самые быстрые рефлексы в партии: «Пэлиас, у тебя самые быстрые рефлексы, поэтому ты действуешь первым» — 00:13:35.
  • ⭐ Двойной выстрел «шампуром» — две цели, бросок с помехой — 00:29:53.
  • Скрытность: незаметно вскрывает сундук мимо зомби-старух (два броска подряд) — 00:21:29, 00:21:57.
  • ⭐ Единственный, кто ведёт себя с NPC мирно: получает от сатира помощь, соврав про Эрика (харизма на враньё, сложность 12) — 00:19:37.

Эрик Пенисов (Никита Кукушкин)

«Меня зовут Эрик Пенисов. Я полурослик. Плюс ко всему я хочу сказать, что у меня есть родинка в причинном месте в виде лица монарха» — 00:06:33

«У меня, как это ни парадоксально, был молодой человек — это был Сфинктерион. И после долгих отношений с ним у меня накопилась большая кипа эротических снимков. <…> Меня встретил колдун. Я сказал ему: „Окей, бро, купи мои свитки, мне нужны деньги“. Он отказался, и в итоге он меня заколдовал. Я заснул. А свитки он украл» — 00:07:04, 00:07:33

  • Раса: полурослик. Прозвище от партии: «бородавка», «человек-бородавка».
  • Особая примета: родинка в паху в виде лица монарха.
  • Снаряжение: ручной арбалет (1d6+3), кинжалы, 20 болтов, походное снаряжение.
  • Класс брони: 13 — назван Мастером прямо 00:17:49.
  • Мотивация: вернуть украденные Филиппом эротические свитки («порнокарточки»).
  • Судьба в выпуске: стреляет в Сфинктериона → душит сатира → убит Сфинктерионом → воскрешён Илдэ → наносит смертельный удар Филиппу.
  • Последняя реплика убитому колдуну: «Потому что ты украл мои порнокарточки» — 00:52:06.

Локации

Сосновый лес

Каменистая возвышенность, тропинка к башне. Место, куда колдун сливает отходы зелий — по Пэлиасу, источник мутантов.

Башня Колдуна

«Перед вами чуть вдалеке крупная башня невозможной геометрии, худая, кривая, высотой метров двадцать. На самом верху находится балкон с открытой дверью в комнату и сидящий на перилах ворон. Крупные красные бархатные шторы развеваются на ветру» — 00:07:33, 00:08:02

Этаж 1 — круглый зал:

«Большая круглая комната. По левой стене от входа видно винтовую лестницу наверх к люку в потолке. В самом центре комнаты мирно стоят в цепях тела трёх зомби-старух» — 00:21:03

Этаж 2 — покои Филиппа:

«Уютное круглое помещение с камином, книжными полками, выходом на балкон, кроватью, огромным крепким столом и шкафом с правой от вас стороны. Филипп стоит лицом к вам, внимательно читая книгу на подставке с названием „Магическое омоложение“. На столе перед ним лежит девушка» — 00:39:27, 00:39:57

⭐ [МЕТА] Партия лезет на второй этаж прыжком в люк, потратив на это монету, хотя рядом есть лестница: «Там лестница! Зачем прыгал? <…> Он прыгал, долбился, потратил монету, зашёл и исчез» — 00:39:00.

Вход: большая двустворчатая дверь, открывается мелодией панфлейты сатира.

Мирная деревня

Упомянута только в брифинге как место похищения девственницы — 00:03:43.


Предметы и артефакты

Предмет Где Свойства
Синие мокасины («моднейшие») сундук, 1 этаж «Запиши себе плюс один к харизме. Эти синие мокасины слишком хорошо смотрятся на тебе» — 00:23:46
Десятиметровая верёвка сундук «Он сразу с бирочкой, 10 метров» [МЕТА-шутка] — 00:22:25
Два мешочка с белым порошком сундук Не магические. ⭐ «Порошок был предназначен для других целей» — брошенный в лицо, заставляет Филиппа потерять ход00:45:08
Большая золотая монета сундук, под мокасинами Благотворительная монета — 00:22:53
Свиток воскрешения у Илдэ Сгорает при использовании00:33:15
Книга «Магическое омоложение» подставка, 2 этаж Руководство по обряду Филиппа
Панфлейта сатира у сатира Ключ к дверям башни; хранится в небольшой сумочке
Старая челюсть и песок сумки зомби-старух Ценность неясна — 00:32:46
Кипа эротических свитков («порнокарточки») украдены Филиппом у Эрика Завязка личной мотивации Эрика
Железная / волшебная булава Илдэ Основное оружие жрицы
Ручной арбалет Эрик Урон 1d6+300:09:21
Гэнгста-щит Сфинктерион Так герой сам называет свой щит — 00:04:48
Ключи от «Приоры» сундук [МЕТА] анахроничная шутка, не лор — 00:22:53

Награда за победу (внеигровая): «Четыре машинки для бритья катышков на вашей одежде» — 00:53:03.


Способности, заклинания, механики

  • Священное пламя — заклинание жрицы Мородина. Бьёт по площади: поджигает магическую паутину и задевает союзников. «Если вы не пробросите ловкость 12, вы получите полный урон. Если преуспеете — только половину» — 00:46:04, 00:46:31. Урон в этом применении 7.
  • Воскрешение (свиток) — возвращает мёртвого к жизни, свиток сгорает — 00:33:15.
  • Магическая паутина (Филипп) — сковывает движение всех целей, кроме одной — 00:44:41.
  • Обряд омоложения — высасывание крови девственницы и переливание себе на закате; требует девственности жертвы; описан в книге «Магическое омоложение» — 00:03:43, 00:40:24.
  • Музыкальное отпирание — мелодия на панфлейте открывает двери башни — 00:19:37.
  • Проверки: ловкость, сила, скрытность, харизма (в том числе «харизма на враньё», сложность 12) — 00:19:37.
  • Критическая удача: «Двадцать? Это критическая удача» — 00:16:00. Механика названа в пилоте.

Бестиарий

Существо Описание
Сатир «полукозёл, получеловек» 00:13:35. На вопрос «как ты стал таким?» ответить не смог — его в этот момент душили. Пэлиас предполагает мутацию: «он мутант, а я как человек, отвечающий за экологию…» — 00:14:09
Зомби-старухи Нежить. Голодны, атакуют укусом, держатся на цепях, рвут звенья. Череп раскалывается, но это не убивает
Ворон Кричащий страж башни
Мутанты Упомянуты Пэлиасом как последствие слива зелий в лес — 00:05:47

Фракции, религии, титулы

  • Церковь Мородина — религия дварфов; Илдэ — её жрица. Догма включает борьбу с нежитью.
  • Дворянство и наследование земель — отец Сфинктериона владеет землями и не желает передавать их сыну; упомянуты бастовавшие люди, которые «как крысы сбежали» — 00:04:12.
  • Королевская власть — цель Сфинктериона: «Я буду королём» — 00:04:48.

Лорные факты о мире

  1. Мир населён эльфами (в том числе лесными), полуросликами, дварфами, сатирами, гоблинами, нимфами, драконами, нежитью.
  2. Магия работает через заклинания и свитки одноразового действия.
  3. Существует омолаживающая магия крови, требующая девственной жертвы.
  4. ⭐ Алхимические отходы загрязняют природу и порождают мутантов — экологическая тема, важная для лесных эльфов.
  5. ⭐⭐ Действия персонажей необратимы: «К сожалению, ваши действия реальные. Вы делаете всё то, что вы хотите делать в этом мире» — 00:09:47. Принцип задан в первом же выпуске и держится до финала сериала.

⭐ Монеты — полный реестр

Время Событие
00:22:53 Найдена в сундуке под мокасинами +1
00:32:46 Найдена в сумке зомби-старухи +1
00:33:15 Илдэ за игру — воскрешение Эрика +1
00:38:06 Переброс прыжка Эрика в люк −1
00:49:16 Сфинктериону за здравый смысл +1
00:50:41 Переброс атаки Эрика по Филиппу −1
00:51:11 Второй переброс той же атаки −1
00:53:03 Три монеты за победу +3
Итого: 4 монеты = 40 000 ₽

⭐ Реестр сходится с объявленным итогом: «Вы всего заработали четыре монеты. Это 40 тысяч рублей в фонд» — 00:53:03.

⭐ [МЕТА] Траты монет вызывают за столом скандал — единственный раз, когда экономика шоу открыто конфликтует с игрой: «Один балл стоил 10 тысяч рублей», «Когда мы зарабатываем, клади десять тысяч сюда тогда, пускай детям достанется» — 00:51:11. Мастер вводит голосование: «Итак, большинство не согласны» — 00:51:38.


Ключевые цитаты

«К сожалению, ваши действия реальные. Вы делаете всё то, что вы хотите делать в этом мире» — Мастер, 00:09:47

«Сфинктерион — очень сильный, мощный, могучий воин, который может противостоять подобного рода ударам» — Мастер, 00:10:13

«Сатир увидел, что ты не настроен к нему враждебно, но ответить не может. Его душит полурослик» — 00:14:36

«Стрела Пэлиаса пробивает мозжечок зомби-старухи и выходит через челюсть с гниющей плотью на острие» — 00:27:38

«Эрик, твои глаза открываются, и первое, что ты видишь — Илдэ, стоящую прямо над тобой со сгорающим свитком в руках» — 00:33:15

«Кинжал и булава проникают в шею колдуна по рукоять. Он медленно падает на колени и пристально смотрит на тебя. „Но почему?“ — спрашивает он у тебя на последнем издыхании» — 00:52:06


Итог выпуска

  • Партия победила Филиппа и спасла девушку — хотя спасаемая пострадала от партии не меньше, чем от колдуна.
  • Заработано 4 монеты = 40 000 ₽.
  • Фонд-получатель: «Дети-бабочки»00:53:31.

Неясное и помеченное

Фрагмент Комментарий
«ткани в области подмышек слегка прогорели» — 00:00:17 ? В расшифровке «роговерты»; реконструкция по смыслу
«шесть рожков сливочных» — 00:04:12 ? Возможно «творожков»; на слух не разделяется
Раса Сфинктериона [НЕЯСНО] прямо не названа; по контексту — человек
Имя Мастера игры Не звучит. Мастер отвечает на приветствие: «Привет, Саша» — 00:02:47
Разрешено: «немытых дворцов» Не ошибка ASR, а оговорка ведущего в эфире, которую тут же обыграли — 00:01:19
Разрешено: «гэнг-щит» Это «гэнгста-щит» — 00:04:48
Разрешено: «стрела пробивает лжичок» Это «мозжечок» — 00:27:38
Разрешено: «Россия против Googleцентра» Это шутка про Гоголь-центр [МЕТА] — 00:18:44
Разрешено: «Это от Астудио» Это шутка про группу А-Студио [МЕТА] — 00:32:46
Разрешено: класс брони Эрика Противоречия нет: КБ равен 13 00:17:49, а «11 плюс 3 — 14» — это бросок атаки Сфинктериона, который этот КБ пробил 00:18:18
Разрешено: «Удачи, Тима» Такой реплики нет. В новой расшифровке — «Удачи, герой» 00:04:48 и «Удачи!» 00:13:35. Имя «Тима» было артефактом старого ASR

[МЕТА] Внеигровое

  • Пилот представлен как «первое нормальное шоу на канале» и «не самый лучший проект, чтобы вернуться на Ютуб» — 00:01:19, 00:01:47.
  • Гости: Никита Кукушкин, Екатерина Варнава; ведущие — Big Russian Boss и Александр Гудков («мой друг, брат и несостоявшийся муж») — 00:02:21.
  • ⭐ Продюсерская реплика в эфире о том, что часть заявок непроходима: «Мне подсказывают, что мы просто тупо не можем пропустить это в эфир» — 00:48:20. Мастер предлагает игроку переиграть заявку — редкий случай прямого вмешательства в игру по внеигровым причинам.

Иллюстрации

Кадры с экрана; подпись ведёт на этот момент в видео.

Все кадры выпуска →

Ещё иллюстрации этого выпуска

В лучшем качестве их собрало сообщество pck.fandom.com.