Перейти к содержанию

Подкаст ПЧК #2 — ответы на вопросы по ПЧК #17

смотреть — тайм-коды в тексте открывают видео с нужной секунды.

Разбор вживую

Авторы отвечают на вопросы без подготовки: суть они передают верно, но детали и формулировки бывают вольными. Как читать пояснения авторов

← Подкаст «Подземелья Чикен Карри» #1 — ответы на вопросы по ПЧК #16  ·  Подкаст ПЧК #3 — ответы на вопросы по ПЧК #18 →

Полное название Ответы на вопросы по ПЧК 17 / Подкаст «Подземелья Чикен Карри» #2
Хронометраж ~02:01
Участники Александр Гудков, Big Russian Boss, Александр Бриганов, Вадим Селезнёв, Григорий Шатохин
Значение ⭐⭐ Раскрыто происхождение кристаллов телепортации и истинная задача #17. ⭐⭐ Полностью разобрана механика кристалла в руке Пахома. Разъяснена природа финального монстра. Признана ошибка в броне Пахома в финальном бою

⭐⭐ Кристаллы телепортации

«— Откуда вообще взялся такой огромный кристалл? Их что, в аду майнят? Получается, кристалл телепортации не один, и они могут быть разных размеров? Их где-то добывают или создают с помощью магии? — Геленбург — город портовый, и у Властона есть каторжный лагерь Фогельнест, где каторжники занимались тем, что добывали в шахтах. И как раз в одной из таких шахт, точно в той местности, был добыт и этот крупный кристалл. ⭐ Место происхождения — горные хребты в районе Фогельнеста, шахты. Насколько эти шахты глубокие, насколько жадно и долго их копали различные гномы, дворфы и заключённые — мы пока умолчим.» — 01:04:1501:05:31

⭐ «Это редкий материал, по типу как мифрил во „Властелине колец“. Его найти очень тяжело, если находишь — он невероятно ценный. Чтобы он заработал как кристалл телепортации, определённо надо провести какой-то [ритуал].» — 01:05:3101:06:04

⭐⭐ Прямая связь: шахты Фогельнеста (#2 и далее) — источник кристаллов телепортации; в #47 из «всех редчайших кристаллов телепортации королевства» изготовили арку в ад.

⭐⭐⭐ Механика кристалла, вросшего в руку Пахома (полная)

«У Пахома в руке кристалл телепортации, который с ним сросся, создаёт некий симбиоз с его организмом. Этот кристалл работает на тёмной материи, на тёмной энергии. …Механика такая, что первая телепортация за день бесплатная — он не получает урона. Дальше идёт прогрессивный накопительный эффект: вторая — d4, третья — d6, следующая — d8, d10, d12, 2d12, 3d12, 4d12.» — 01:39:4301:40:44

⭐⭐ «Когда при Пахоме совершается ритуальное убийство, ритуальное жертвоприношение — тёмное, злое, — он тоже получал урон. …[Условия — это] убийство, забирание души. Если это происходит без убийства, по обоюдному согласию, то это не является преступлением.» — 01:40:4401:41:12

⭐ Почему последняя телепортация не нанесла урона: «Мы, по сути, просто её не сделали [забыли]. Он отхилился тремя борщами до 19 здоровья, до максимального, телепортировался — и дальше мы уже кат-сцену разыгрывали» — 01:37:45, 01:41:1201:41:39.


⭐⭐ Истинная задача #17 «Демонизация»

«— Герои должны были не только украсть кристалл, но и уничтожить его за пределами города. Почему они так и не уничтожили? Это тема следующих выпусков? — [Гудков в шутку:] Там просто была сцена ещё на час, где мы уничтожаем кристалл… было уже затянуто, поэтому вырезали. — ⭐ На самом деле вы правильно догадались. Уничтожение или неуничтожение кристалла и всё прочее, связанное с дальнейшим развитием этой ветки, ждёт вас в других приключениях. Задачи уничтожить кристалл не ставили: задача была выкрасть кристалл и вывести его за пределы города, потому что уничтожать в городе его нельзя. Так звучала задача.С ней не справились.» — 01:20:3301:21:27

[ОТКРЫТАЯ НИТЬ] — прямо анонсированы последствия. Ср. #24, #25 (стабилизация кристалла, портал через богиню Даву).


⭐ Природа финального монстра #17 (адский Юджин)

«— Почему финальный демон не имел сопротивления к огню? — ⭐⭐ Этого персонажа переделали из обычного человека в некое магическое существо. …Из той же плоти, из которой он был соткан, сделали его обратно, вселив душу в его тело. Вернув её туда, он не получил никаких сопротивлений к огню. Если бы он был рождён и взращён как демон или бес — он тогда бы получил либо иммунитет, либо сопротивление к огню.» — 00:14:2000:14:53

⭐⭐ Каноническое правило: иммунитет к огню даётся происхождением, а не обликом.

⭐ Откуда Пахом знал, как выглядит повар

«Пахом впервые появился в четвёртом выпуске, „Дворец Властона“. Там он в своей легенде рассказал, что является жителем Геленбурга, владельцем каретной мастерской, который решил проникнуть во дворец… Неужели вы не можете предположить, что он готовился, изучал сотрудников, персонал дворца? Так и было. Разумеется, он знал, как выглядит повар.Повар лорда, все его знают. У него несколько ресторанов в Геленбурге.» — 01:06:0401:07:02

⭐⭐ Правило информации за столом: «Если игромеханически — мы всегда за то, чтобы этим не душить. Что слышит один — слышат остальные. Что видит один — видят остальные, если мастер не говорит обратного.» — 01:07:02

⭐⭐ Признанная ошибка: броня Пахома в финальном бою [РЕТКОН]

«Когда монстр в конце, адский Юджин, бил Пахома, у него выпало 16. У Пахома броня 11, и он воспользовался щитом, который добавлял 5 к броне [итого ровно 16]. …Да, он должен был [попасть], потому что ровно, а в приоритете всегда атака.Скорее всего, он тебя этим ударом выщёлкивает… И тут тогда мы вспомним ещё то, что мы не отреагировали на работу его кристалла: с меньшим количеством здоровья Юджин бы его выщёлкивал с одного удара.» — 01:57:5501:59:15

⭐ Мастер объясняет причину: «они сказали, что он пробил, но послышалось, что не пробил, потому что со звуком были проблемы в тот день» — 01:58:49.


⭐ Пахом — авторский и актёрский взгляд

«— Пахом — единственный персонаж у БРБ, который не является полностью положительным, а больше склоняется к козлу: предательство своих друзей в поезде, геноцид невинных комиков в театре, когда стояла задача их спасти… — Он отличается от Сфинктериона в принципах и мировоззрении. Сфинктерион ближе мне по духу… Сфинктерион — это воин: сейчас пизды всем дадим. А Пахом схитрит, флюидный. ⭐ У Пахома в особых навыках — обман. У Сфинктериона — убеждение. …Я не люблю стрелялки, мои любимые игры — стелс-экшены. Мне нравится быть крысой; Пахом — классный персонаж для крысятничества, и я этим пользуюсь.» — 00:45:5300:46:53

Первое появление Пахома — #4 «Дворец Властона»: «Тебя Властон [заебал] — ты предприниматель, каретная мастерская, и он закошмарил твой бизнес налогами. И ты был уверен, что во всём виновата амфора, и решил пробраться [во дворец]. Такой ты, грубо говоря, оппозиционер, революционер.» — 00:47:20

⭐ О хижине Пахома в лесу: «Владелец каретной мастерской — неужели у него не было денег себе лачугу в лесу построить? …Это допустимо, это классно… это даже не надо броском» — 01:45:4301:46:09.


⭐ Возвращаемость персонажей

⭐ «Те персонажи, которые живы, имеют шанс на то, чтобы снова появиться в приключениях. Любой, причём. Неважно, NPC это или не NPC.Ваш интерес к этому персонажу повышает шансы на возврат.» — 01:30:2101:30:48

⭐⭐ О Цисгендии: «Мы с Поперечным разговаривали, и он топит за то, чтобы оставить его женского пола… Это могло быть как медведолюд — гариковский персонаж, который мог превращаться из медведя в человека и обратно, но из-за каких-то мутантских зелий остался медведолюдом, наполовину человеком: не до-превратился. То же самое могло произойти с Цисгендием: мало ли что он ел и пил до этого, он мог остаться в этом состоянии — и это как какая-то болезнь или проклятие.» — 01:31:1701:32:26

⭐⭐ Каноническое объяснение медведолюда Урса: незавершённая мутация от зелий, а не природная раса. ⭐ Обсуждалась идея привести Поперечного вместе с паспортисткой из #14 — как пару — 01:31:17.


⭐ Символика и её объяснения

⭐ «У нас есть «W»это просто перевёрнутый знак метро. Они строят вокзал для подземных поездов, чтобы туда приходили адские поезда; чтобы была пародия на метро, мы перевернули букву „М“ и сделали сверху рожки. …И были комментарии, что какого хрена вы букву [ЧВК] туда вставляете. Я про это вообще не думал.» — 00:58:0700:59:03 ⭐ «В двенадцатом выпуске Бесогон рисовал на стене перечёркнутые клыки. В изначальной версии, которую мы тестили, была перечёркнутая буква „V“ — „вампиры“. …За перечёркнутую V можно было легко отлететь [за дискредитацию армии].» — 00:59:0301:00:35

⭐ Авторская позиция о сатире: «Мы занимаемся фэнтези. Фэнтези — это как басня. Зачастую люди видят в том, что мы пишем, даже больше, чем мы туда закладываем.Когда в обществе есть ирония или сатира — это значит, общество здоровое. …Когда это было можно, мы это делали. Когда это стало уголовно запрещено, мы это не делаем.» — 00:58:07, 01:01:31, 01:03:49

⭐ Почему не возобновляют «Комментаут»: «Невозможно быть сейчас острыми, когда происходит острая ситуация» — 01:02:5401:03:20.


⭐ Мастерская кухня: подкручивает ли Мастер

«Задача мастера — не сделать победу слишком лёгкой, потому что в ней нет удовольствия, но и не сделать её невозможной, потому что в этом тоже нет удовольствия.» — 01:34:27

⭐ «— Кажется, что вы, наоборот, не дотягиваете. Финальный босс в семнадцатом выпуске оказался слишком простым: отлетели все солдаты, погибли от взрыва, весь урон сосредоточился на одном, всем повезло с бросками, и его убили, хотя у него было от 35 до 40 хитов. — Мы не вытягиваем, это так заложено изначально.» — 01:37:1901:37:46

⭐⭐ «— Я хочу, чтобы было приключение, где через 30 минут все сдохли. — Такое было: седьмое, в таверне. Вы все сдохли, потому что не работали в команде. …Там был честный бой… надо было объединиться и разделять: одного сына убили внизу, одного выманить скрытно… Даже игромеханически, математически всё было в балансе — мы так и рассчитываем всегда.» — 01:37:4601:38:38

⭐ «Минута, наверное, десятая была, когда Валя Петухов пукнул спорами, и мы все чуть не погибли, не зная того, что споры ядовиты» — 01:38:38.

⭐ Признание мастера: «За всю свою 23-летнюю карьеру [я] выгнал только одного человека из-за стола, когда просто совсем было неменяемо» — 01:39:10.

⭐ После приключения с клеткой (#14) авторы сделали вывод: «надо делать карты и надо всё описывать… чтобы вам была понятна экспозиция, где вы находитесь» — 01:36:2001:36:52. Исправлено уже в выпуске с Поперечным (мост нарисован с разных ракурсов).

О «ружье, заявленном в начале»: пример с чернильницей, которую БРБ во втором новогоднем приключении бросил на лёд, а потом вспомнил про неё и встал на чернильное пятно, чтобы рыба снизу его не заметила — авторы этого не предусматривали — 01:41:3501:42:29.

⭐ Один раз контент, наоборот, урезали: «в одном из приключений мы убрали целую комнату, потому что слишком много контента было. …В первом» — 01:33:5901:34:27.

⭐ Механика монет

«— Сколько всего можно собрать монет за одну игру? — Как бы нет ограничений, мы всегда стремимся к десяти. По факту может быть и больше, но мы больше десяти стараемся не [давать].» — 01:47:17

⭐ Сознательный мат мастера за стражника

«В рамках персонажа я должен был сказать какую-то мощную грубость, чтобы освежить их понимание по отношению к стражникам — чтобы они не относились к этому герою как к чему-то проходному. Как только появляется такой резкий мат… это был специальный эффект. И игрока это взбодрило, и на персонажа тоже повлияло.» — 01:53:1501:53:44

⭐ Панцерник Кеша (#5)

«Тогда Кукушкин опоздал на съёмку, мы дали ему этого Кешу. Суперимбовый персонаж… Имба — сокращение от imbalanced: несбалансированно введённый в игру, слишком сильный.» — 01:54:5301:55:46


⭐ Как создаются персонажи

«— Участвуют ли игроки в разработке своих персонажей? — Нет. …В процентном соотношении участие — актёрское, за столом: придумывание имени, может быть, поведение.» — 01:07:30

⭐⭐ «Вся предыстория делается на том, что мы зовём уже людей известных и стараемся все их жизненные заслуги налепить на фэнтези-героя. …У Сани был период, когда он не ел мясо — и вот мы сделали Пэлиаса вегетарианцем.» — 01:07:3001:08:39


⭐ Знали ли игроки сюжет заранее

«В двух из трёх упомянутых ситуаций Кукушкин действовал по наитию. Разумеется, в седьмом выпуске („Таверна кайф“) в персонаже Маркони Канделакиса он узнал своего отца — это мы ему рассказали. А насчёт Поперечного и Писчека — он просто действовал по наитию… Поперечного он стрелял просто по приколу, потому что он это мог.» — 01:42:2901:43:24

⭐⭐ Как раскрылось предательство в #14: БРБ подсмотрел в карточку Поперечного: «Письмо от офицера… с печатью королевской гвардии. Мы просто привыкли, что вы никогда не смотрите. — Я просто подумал: зачем это прописывать в инвентаре? Просто так это не прописывается. …Там ещё номер с датой совпал.» — 01:43:5301:44:22


⭐ Разбор конкретных решений в #17

  • Почему выбрали лёгкую мусорную телегу, а не тяжёлую карету01:15:4501:17:43. Решение БРБ («думал, что после уничтожения этих типов надо будет быстро уехать»), но оно совпало с заложенным авторами ходом: «Если вы берёте мусорную телегу, стражники, которые приезжают, её не трогают». Отсюда преимущество на социальную проверку Капучина («я вываливаю мусор… помогите убраться, мы же хотим жить в чистом городе»): «офицер не трогает мусор, он это презирает — честь офицера». ⭐ По той же логике офицер, проиграв в камень-ножницы-бумагу, честно поехал в объезд — «мотивация была такая» — 01:17:1601:17:43.
  • Локация «метро» была прорисована на общем плане в завязке (Властон, рельсы, портал), но проработана слабо: «Мы долго думали, что будет, если вы пойдёте туда. Мы очень боялись — не того, что вы, а что Кукушкин» — 01:18:1301:20:00.
  • Почему гном Виктор напал на Малика вместо покупки: у партии было 3 монеты, пушка стоила 6, флаер давал −50%. Вывод авторов: «Вы просто забыли про флаер… Он до этого, за пять минут, тыкал в лицо флайером этому эльфу» — 01:14:3601:15:45.
  • Почему демоны в #17 такие сильные: «Было бы странно делать демонов слабыми. Им важно было собирать души, чтобы пользоваться спецспособностями. Контракты заключать у них не получалось, поэтому вы убивали. …Убивали лохов, а особо никого мощного вы не встретили, кроме последнего» — 01:48:4901:49:50. ⭐ Анонс: «В следующих приключениях будет сложно и нельзя будет убивать просто так» — 01:49:50.
  • ⭐ Про тягу новых гостей к резне: «Мы с тобой играем эту игру 18 раз, а эти люди приходят первый раз. Конечно, им хочется сразу подраться, им хочется насилия. …Настольные ролевые игры дают возможность сделать больше, чем ты можешь [в жизни]» — 01:12:0301:12:40.

⭐ Финал шоу

«— Будет ли финал у „Подземелий“, или это бесконечная история? — Обязательно финал будет — у интернет-шоу, у ютуб-шоу, это точно. Будет ли финал у вселенной? Надеюсь, что нет. Надеюсь, что мы её будем как-то развивать и она будет присутствовать с нами в разных формах.» — 01:52:1001:52:40

⭐ Про переиспользование находок: «То, что мы придумываем в раннем выпуске, мы потом пытаемся использовать — эти приколы, рефрены — в следующих, только в других обстоятельствах. Вот это самое ценное.Бои полуросликов — прикольное направление, которое можно развивать в этой вселенной» — 01:46:4401:47:17.


[МЕТА] Производство

  • Почему участники уходили с записи (#16 и #17): оба выпуска снимали в один день; из-за невозможности записать звук случилась задержка в 4 часа, игроки «два с половиной часа сидели за столом и повторяли раз-два-три»; съёмка длилась около 7 часов. «Не обвиняйте Смирнягуон досидел до 2 акта из 3» — 00:05:3200:10:12. Гудков отменил свой рейс, чтобы не уходить: «я понял, что если я уйду, то зрители это не поймут» — 00:07:49.
  • ⭐ Следующий выпуск (со Щербаковым) решили полностью переозвучивать: играли без записи звука, потом «собирались и четыре часа озвучивали» — 00:08:1900:08:47.
  • Порядок выпусков поменяли: «Этот был 16-й, стал 17-й, а вампирский перешёл назад… оказалось, там материал лучше, чем мы ожидали» — 00:36:20.
  • Художники (пятеро на выпуск): Катя Гондрабура, Варя Макарчева, Гульсина Ганиева, Маша Брагина (заменила уехавшего Севу Фёдорова; принесла отсылки к аниме — «ДжоДжо») и Никита Кондратьев, который рисует карточки и карты. Сева Фёдоров «из проекта не вышел», ему принадлежат правила и вся анимация — 00:15:2300:17:48.
  • Как БРБ попал в шоу: после «Лиги плохих шуток» его позвали на домашнюю игру (Маркони, Варнава, Гудков, Кукушкин) — «Мы даже сняли это на одну камеру. Это, наверное, лучший выпуск вообще „Подземелий“, но вы это не увидите» — 00:48:1700:49:37. Гонорар — кастомная жёлтая PlayStation 4 Pro с логотипом Chicken Curry: «грубо говоря, мою жопу купили за PlayStation» — 00:50:0600:50:32.
  • Знакомство с Кукушкиным: «Он подошёл и сказал: у тебя глаза широко расположены. Я говорю: а у тебя узко, если у нас дети будут, у них нормальные глаза будут. Тогда я понял, что нормальный человек» — 00:55:4200:56:11.
  • Что БРБ ценит в Кукушкине: «То, что он не обижается. Я люблю людей, которые не обижаются» — 01:45:16.
  • Оффлайн-комьюнити: авторы приглашают мастеров писать на почту шоу, обсуждают массовую игру с отдельными столами — 01:27:5201:29:26.
  • Желанные гости: Усачёв, Пимп, Ресторатор, Макс 100500, боец Александр Волков («он играл в D&D»), Куплинов, Маликов, Ургант, Бортич — 01:23:3001:30:21.
  • Неиспользованная озвучка правил (та же, что упоминалась в подкасте #1) всё ещё не сведена — 01:54:27.
  • ⭐ Предложение выложить 10-часовую сырую версию #17 отвергнуто как «очень хардкорный вариант» — 01:21:4001:22:38.

Неясное и помеченное

Фрагмент Проблема
⭐ Судьба кристалла телепортации из #17 [ОТКРЫТАЯ НИТЬ] — авторы прямо отказались раскрывать
⭐ Глубина и история шахт Фогельнеста Авторы прямо: «мы пока умолчим»
~~Финальный монстр — «тифлинг»~~ ⭐ Исправлено по точной расшифровке: в оригинале — «как демон или бес»
⭐ Пол Цисгендия после превращения Не решён; Поперечный «топит за то, чтобы оставить женского пола»
«Малик» — эльф с подпольной оружейной империей Предложение зрителя; авторы его не подтвердили
⭐ Ошибка с бронёй Пахома (16 против 16) Признана авторами: удар должен был пройти