Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #43 «Груз Кристиночки» и #44 «Королевская охота»¶
смотреть — тайм-коды в тексте открывают видео с нужной секунды.
Разбор вживую
Авторы отвечают на вопросы без подготовки: суть они передают верно, но детали и формулировки бывают вольными. Как читать пояснения авторов
← Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #41 «Гонка за желанием» и #42 «Чудная долина» · Подкаст ПЧК — ответы на вопросы по ПЧК #46 «Операция „Гром в аду“» →
| Полное название | Ответы на вопросы по ПЧК 43 и 44 (БРБ, Усачев, Куруч, Бриганов, Шатохин, Селезнёв) |
| Хронометраж | ~02:23 |
| Разбираемые выпуски | #43 — «Груз Кристиночки» (Усачев, Сатир, Гудков, БРБ); #44 — «Королевская охота» (Куруч, Воронин, Эль Классико, Гудков, БРБ) |
| Участники | Григорий Шатохин, Вадим Селезнёв, Александр Бриганов, Big Russian Boss; гости — Руслан Усачёв (Гламур) и Илья Куруч (Люциус). Без Гудкова |
| Значение | ⭐⭐⭐ Полный план Сыроеги: заражение груза для доставки в столицу. ⭐⭐⭐ Два вида спор и механика очарования. ⭐⭐⭐ Итог ветки Ларисы, изложенный авторами по выпускам. ⭐⭐ Школа кошек с верёвками и Кунисские горы. ⭐⭐ Диффузорий — сын золотаря из #8 |
⭐⭐⭐ Сыроега — полный план¶
«⭐⭐⭐ Она проникла в место, куда заезжают контрабандисты, купцы и прочие. Она каждого там очаровывает и берёт под свой контроль. С помощью очарованных она выясняет, куда везут груз, откуда, что в грузе. ⭐⭐⭐ Если груз ценный и перспективный — как эти зубастые уродцы, которых вы должны были добыть, — она ведь не хотела их украсть: она хотела наполнить их своими спорами, чтобы вы всё-таки отвезли их в столицу. И там, когда Кристина их продаст, они разлетятся по рукам.» — 00:30:58–00:31:24
⭐⭐ Как она вписана в общий сюжет: «Происходит основной конфликт — демоническое нашествие, но силы людей остановили его, и граница практически не двигается. То нападут, то не нападут. В выпуске 37 мы примерно показывали, как это происходит.» — 00:30:58 ⭐ Она — адский грибной демон, а не родственница мелкого грибника-персонажа: «Они вообще разного вида, хоть и грибные.» — 00:30:31 ⭐ Референс в бестиарии D&D — Зуггтмой
?, «демон, который умеет очаровывать, но очарованный не подозревает о своём очаровании» — 00:45:23.
⭐⭐⭐ Два вида спор¶
| Вид | Действие |
|---|---|
| ⭐⭐ Споры очарования | «Сыроега в любой момент может дать тебе любой приказ: например, использовать как живой щит. Действуют 24 часа. Если эффект повторяется несколько раз в течение полугода-года — персонаж становится перманентно очарованным. ⭐ Очарованный не осознаёт, что он очарован — живёт свою жизнь.» Спасбросок мудрости, сложность 18. Отличались по мутным глазам — 00:43:54–00:44:25 |
| ⭐⭐ Споры заражения | «Делают из людей в течение трёх дней зомби — грибных зомби. По сути мертвецы.» Ими были заражены зубастые уродцы и одеяла для заражённых в клетке — 00:41:25 |
⭐ Заражённое одеяло — отсылка к историческим эпизодам колонизации Америки («испанцы, и колонисты американские этим грешили, да и французы») — 00:42:51. ⭐ Ограничение связи: «У неё есть связь только через мицелий — если с ней тело непосредственно соединяется.» Она не видит и не слышит всё, что происходит на её территории (в отличие от Страда) — 00:46:24. ⭐ Телепортация: «Телепортируется по мицелию. У нас даже была прописана механика: конкретные точки, в которые она могла попасть.» Поэтому от неё нельзя было убежать — 00:52:39. ⭐ Мицелий пытается нарастить массу на свежих трупах — партия отрубила охраннику голову, чтобы это предотвратить — 00:46:24.
⭐⭐ Почему без фена её нельзя было победить: «Феном вы убили сразу двух заражённых. А если бы не дули феном, она бы призвала и грибы, и других заражённых. Без фена её победить, в принципе, было невозможно. Мы поэтому вам всё втюхивали этот фен.» — 00:48:50 ⭐ Логика: «Грибы любят влагу, а фен [сушит].» — 00:48:50
⭐⭐ Если бы приняли её предложение: «Мы бы сделали приключение про грибных персонажей, которые пытались бы заражать других людей в городах. Это была бы совершенно другая игра. …Вы бы играли за зло, но под другим соусом.» — 00:51:46–00:52:39 ⭐ Что оттолкнуло: «Если бы она сказала „вы просто забираете груз“, возможно, мы бы не дрались. Но добавка [„вы становитесь моими слугами“] вынудила нас убить её.» — 00:51:16–00:51:46
⭐ Вырезанные локации #43¶
| Локация | Что должно было быть |
|---|---|
⭐⭐ Лесная засада Робин Гульфи ? |
«Прообраз Робина Гуда. Он грабит контрабандистов, ездящих по старому тракту. Он говорит, что у него в отряде сотни бойцов, а на самом деле осталось четыре человека — из-за эпидемии спор он потерял большую часть отряда. Сцена нужна была, чтобы подсказать вам, что вас ждёт впереди» — 00:12:16–00:12:43 |
| ⭐ Споровое облако в лесу | Та же ловушка, что при входе из погреба в пещеру Сыроеги — подсказка надеть маски — 00:12:43–00:13:26 |
| Таверна «Кровавый поплавок» | BRB зашёл, победил трактирщика в армрестлинг, заработал монету — вырезано вместе с перебросом и выдачей монеты — 00:10:51 |
| Туалет | «Оттуда сразу выбрасываются споры очарования.» — 00:40:57 |
| ⭐ Сцена связи девушки с Сыроегой через мицелий | Вырезана — Мастер выдал её раньше времени — 00:46:56, 00:48:16 |
| ⭐ Речь Гламура про матриархат | Прервана Сатиром на моторе; конфликт игроков вырезан — 00:24:18 |
⭐ Однорукий калека у лавки [РЕТКОН] оказался не настоящим инвалидом — авторы придумали это постфактум, чтобы «легализовать» избиение — 00:09:26.
⭐ Кристиночка как NPC¶
«⭐ Мы думали дать Кристиночку игроку — Гудкову. …Но не хотели, чтобы получилось, как в тридцать втором [„Путешествие к Нергалу“]. ⭐ Мы подумали, что Гудков не отыграет Кристину так, как отыгрывает её Мастер — хотели, чтобы она осталась милой. ⭐ Ты всё время забываешь, что эта Кристиночка существует как персонаж — из-за этого комедийно очень смешно, когда она проявляет себя.» — 00:18:21–00:20:38
⭐ Развитие Гламура (замысел игрока): «Можно выстроить конфликт персонажа в том, что он в какой-то момент понимает: женщина может говорить неправильные вещи, и то, что она женщина, не делает её обязательно правой. По сути это религиозный мотив, где человек должен сам выйти из культа и начать сам за себя брать ответственность, а не перекладывать её на женских персонажей, за которых он всю игру цепляется.» — 00:23:00, 00:24:40–00:24:18 ⭐ Контракт о переходе лавки к сатиру в случае гибели Кристины — импровизация в моменте, вариант «убить её» обсуждался — 00:27:12.
⭐⭐⭐ Ветка Крысы Ларисы — сводка авторов¶
«#21 — она приходит вместе со Сфинктерионом во дворец, погибает Геленбург. #24 — Сфинктерион её предаёт [точнее: она узнаёт, что у Сфинктериона новая мотивация, и она оказывается не гибкой]. #30 — открытое столкновение двух мотиваций, которое заканчивается решением Кудрегара. #36 — Лариса отправляется в руины Малестии, узнаёт тайные древние империи, становится бессмертной — но должна оказать некую услугу, о которой мы ещё не знаем. #44 — она ищет встречи с королём, чтобы забрать у него мощное оружие. Она была против короля, против его договоров с демонами, у неё накопились вопросы. И в итоге она, выслушав короля, ему же и присягает, и король отправляет её на миссию на другой континент. ⭐ Разве это всё только прокачка главного героя?» — 01:36:41–01:37:39
⭐⭐ Почему прокачка идёт через артефакты: «Мы не можем качать персонажей выше четвёртого-пятого уровня, потому что дальше уже неинтересно играть — они будут полубогами. ⭐ Как в Baldur's Gate: прокачка идёт за счёт артефактов. Добавлять плюсы к силе и ловкости никак не разнообразит игру, а новый артефакт всегда радует — ты с другой стороны смотришь на свои силы.» — 01:35:29–01:35:59
⭐⭐ Развилка финала #44: «Когда ты доходишь до этого — либо ты дерёшься, убиваешь короля, забираешь [свиток]; либо присяга. Если ты отказываешься от присяги, ты возвращаешься к первому варианту. ⭐⭐ Присягнул автоматически весь отряд.» — 01:47:36 ⭐⭐ Альтернатива: «Убили бы, забрали свиток, жахнули бы по Чёрному Геленбургу — и всё, история по сути закончена. В этом выпуске можно было бы закончить историю.» — 01:46:06 ⭐ Император-мумия отступает: «Я ждал тысячелетия — подожду ещё.» — 01:46:06
⭐⭐ Зачем императору свиток: авторы сознательно не отвечают — «вам интереснее будет узнать этот ответ [из] игры» — 01:51:30. [ОТКРЫТАЯ НИТЬ] ⭐ Бросок Люциуса был не спасброском против мумии, а убеждением: «Он убеждал императора дать ему ещё потерпеть, что я второй свиток принесу. Если бы провалил — император сказал бы: „Нет, давай сейчас“.» — 01:51:02 ⭐⭐ Довод короля против применения свитка: «Если я воспользуюсь свитком против Чёрного Геленбурга, мы больше не сможем защищаться от противника за Багряным морем. Мы потеряем всю силу и не сможем сопротивляться.» — 01:52:02 ⭐ Что за противник за Багряным морем — не раскрыто. [ОТКРЫТАЯ НИТЬ]
⭐ Книга «Три свитка апокалипсиса» найдена впервые в #32 («полистали и решили: а нам-то причём»), и сыграла только в #44 — 02:03:52. ⭐⭐ Копия книги есть и в руинах старого храма в Блавальском
?лесу — партия туда не пошла: «В ней содержатся очень важные материалы касательно лора всего нашего мира. …Она не в единственном экземпляре, кое-где её тоже можно найти.» — 02:02:58–02:03:52 [ОТКРЫТАЯ НИТЬ]
⭐⭐ Кошки с верёвками и Кунисские горы¶
«⭐ В одном из выпусков Сфинктерион забрасывал кошку — альпинистское снаряжение. И одна из художниц нарисовала живую кошку. Мы решили так оставить. ⭐⭐ И у этих кошек с верёвками появился целый лор: существует школа подготовки специальных кошек. Ценится верёвка — она сплетена секретным способом, она не рвётся. У них есть своё [кредо], как в „Цельнометаллической оболочке“: „Это моя верёвка. Таких верёвок много, но это моя. Без неё бесполезен я, без меня бесполезна верёвка.“ ⭐ Она всегда, как инвентарь, должна быть при хозяине.» — 01:54:21–01:54:48 ⭐ Почему охранник не узнал кота: «Он видел не вещь, а кота. …Такой элитный [инвентарь] он в жизни, может быть, даже не видел.» — 01:54:21, 01:54:48
⭐⭐ Кунисские горы названы по имени команды гостей (Тамби Масаев и др.), с их разрешения; дварфы Кунисских гор — горные дварфы — 01:54:48–01:56:14. [МЕТА-происхождение названия]
⭐⭐ Диффузорий и связь с #8¶
«⭐⭐ Диффузорий — это тот, за кого играл Герман. Он рассказывал, что у них семейная фирма („Амкал“), которая занимается вывозом [нечистот]. ⭐⭐⭐ Это связка с выпуском номер восемь — „Покушение на короля“. …Рифма в том, что тогда наши герои должны были остановить покушение на короля, а здесь они, в сущности, сами на него покушались. ⭐⭐ Диффузорию поступил заказ расширить выгребную яму у лавки „Зигзаг“. …В восьмом выпуске герои встречают золотаря, посаженного в клетку, который требовал деньги за рытьё, — и его застреливает в глаз из арбалета [персонаж Джарахова]. ⭐ А Диффузорий говорит: „Моего отца, честного работягу, казнили на главной площади.“ Так это ему сказали. …Он героизировал своего отца. На самом деле его посадили за пьяный дебош, и застрелили его в клетке городской стражи.» — 01:56:14–01:57:47
⭐ Королевский шут Джорах ? — NPC, чей фоторобот срисован с известного человека; авторы намеренно не подтверждают — 01:58:47.
⭐⭐ Устройство #44 «Королевская охота»¶
⭐ Замысел: «Хотелось сделать так, чтобы было больше похоже на реальное D&D: что хочешь, то и делай, импровизируй. …Самая первая задумка была, что у вас неделя: вы можете ночевать, ждать, пространство леса огромное, вы можете куда угодно пойти. Но потом всё равно понадобился план охоты, и охоту свели к одному дню — у короля государственные дела и демоническое нашествие.» — 01:26:17
⭐⭐ Как сломался план А: «Вы думали, что сделаете фекалии животных, разложите, собаки найдут по запаху крысу. …Но произошёл бросок с единицей — критическая неудача. Собаки взяли какой-то странный след и ушли в леса.» — 01:21:54–01:22:28 ⭐ План Б — каламбуры: «Выручили шутки.» Король: «Барон, вы воспитали великолепного слугу. …Твои шутки разят меня прямо в сердце.» → аудиенция — 01:34:05
⭐⭐ Предусмотренные боссфайты, которые не случились: «Он мог быть с гвардейцами, с королём, с кабаном, с волком. …Бои ещё были с секретной службой. ⭐⭐ Бонус-поворот: покушение на короля, которое произошло бы на озере — и вам надо было бы спасти короля. Это тоже привело бы к той же аудиенции. Оно готовилось, но в тот момент было не нужно, поэтому мы его не запустили.» — 01:22:55–01:23:21 [ОТКРЫТАЯ НИТЬ] ⭐ «Князь кабан» — рабочее имя королевского кабана; последний удар по традиции должен нанести король — 01:23:48.
⭐ Одежда тайного полицейского в сторожке — подсказка: «Один из тайных полицейских отправился в гражданской, дворянской одежде и внедрился в королевскую свиту.» — 02:01:37 ⭐ Королевская усадьба: главный дом с королевской спальней (там Герман нашёл книгу), кухня, комнаты охраны/гвардии, грубый барак для дворян; расписание охоты, книга, горн с сигналами — 02:00:38–02:01:37. ⭐ Руины старого храма в лесу — не посещены (см. выше про книгу).
⭐ Ни одного убийства NPC в выпуске (кроме селезня, съеденного ястребом): «Я к приключению отношусь как к ребусу, который мы должны разгадать. И не в каждом ребусе нужны кардинальные меры.» — 01:10:58–01:11:30 ⭐⭐ «Это не битва добра и зла, а битва мотиваций.» — 01:20:33
⭐ Мотивация Тигрила: «Он был не согласен с мотивацией Сфинктериона и, вдохновившись крысой, покинул его. …В предыстории написано, что он хотел работать за добро, а тут Сфинктерион переметнулся — и он тоже ушёл от него. Стал автоматически оппозицией Сфинктериону.» — 01:48:34 ⭐ Герман хотел отомстить королю; убийство короля обсуждалось как реальный вариант — 01:43:42.
⭐ Правила и общая механика (объяснение Мастера)¶
«⭐⭐ Сложность в основном базовая — 10. Если есть лёгкое усложнение — 12. Попасть в обычного крестьянина — 10; если он закрыт наполовину — 12; если на 3/4 — 15. ⭐ Скрытность бросается против пассивного внимания: у стражников обычно 11–13. ⭐ Если ты обманываешь, он против тебя кидает мудрость; если не кидаем — берётся его пассивная мудрость: обычно +1, +2, +3. ⭐⭐ Есть действие более реальное — меньшая сложность. Есть невозможное с точки зрения логики — Мастер назначает большую или критически невыполнимую сложность.» — 01:29:31
⭐⭐ Мастер на стороне игроков: «Он не то что нейтральный — он на вашей стороне всегда. Если ты обосновываешь, он всегда на твоей стороне. …У нас не стоит задача поиздеваться над вами.» — 01:31:46 ⭐ Преимущество даётся, «когда вы реально пользуетесь своими способностями и реально доказываете, что у вас есть какие-то преимущества» — 01:31:46.
⭐ NPC и инвентарь между выпусками: «Если тебе принципиально быть в следующем приключении на лошади — ты говоришь об этом.» — 02:02:04
⭐ Порядок производства: съёмка → «предварительная сушка» (черновой монтаж) → отсмотр → озвучка → художницы составляют список иллюстраций → авторы отсматривают список и делают референсы; иллюстрации могут выпадать вместе с вырезанными фрагментами — 02:04:49–02:05:59. [МЕТА]
⭐ О вампирской ветке¶
«⭐⭐ Мы не можем, как шоураннеры „Игры престолов“ или Сапковский, сесть и раскидать арками, куда они пойдут и чем закончатся. Всё равно присутствует элемент того, что мы ещё снимаем и играют в это живые люди — это взаимосвязанный процесс. ⭐⭐ Сейчас мы пока не знаем, как будет развитие у вампирской ветки. Эта арка в целом закончилась. Что-то новое должно начинаться.» — 01:52:59 [ОТКРЫТАЯ НИТЬ]
[МЕТА] Производство¶
Вне лора: два мотора по 7–8 часов; разбор конфликта Усачёва и Сатира на съёмках #43; Илья Куруч про узнаваемость персонажа Люциуса на улице и про свои роли в кино; про «БРБ-шоу», которое перезапустилось; идея аудиоверсий выпусков; вопрос «почему так много дерьма в выпуске» и объяснение через происхождение названия команды гостя; «ПЧК Онлайн» и приключение про котов; топ-3 событий Люциуса (роман с Баленсой, каламбуры королю, выпуск с Кудрегаром); ответ на критику «вы размазываете ветку»; авторская реплика: «Почему мы не сразу завершаем ветку — чтобы вы потом скучали и писали „верните“.»
Неясное и помеченное¶
| Фрагмент | Проблема |
|---|---|
| Имена: Сыроега, Робин Гульфи, Ози, Ливай, Диффузорий, Джорах, Зуггтмой, Блавальский лес | ? — ASR |
| ⭐⭐ Зачем императору-мумии свиток | Сознательно не раскрыто |
| ⭐⭐ Кто противник за Багряным морем | Не назван |
| ⭐⭐ Какую услугу Лариса должна оказать мумии | «О которой мы ещё не знаем» |
| ⭐ Содержание книги в руинах старого храма | «Очень важные материалы касательно лора» — не раскрыто |
| ⭐ Хронология между #30, #35, #36, #41, #44 | Авторы прямо отказались выстраивать: «на этот вопрос не ответишь односложно» |
| ⭐ Дальнейшая судьба вампирской ветки | Арка закончена, продолжение не определено |